導讀:今年的中國App Store免費榜首似乎意外甚少,基本由抖音或《絕地求生》交替占領。而擴展到免費榜上前十強的iphone應用,我們所觀察到的App似乎也都是那些眾人皆知、來自于大型多
發(fā)表日期:2019-03-15
文章編輯:興田科技
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今年的中國App Store免費榜首似乎意外甚少,基本由抖音或《絕地求生》交替占領。而擴展到免費榜上前十強的iphone應用,我們所觀察到的App似乎也都是那些眾人皆知、來自于大型多產(chǎn)發(fā)行商的產(chǎn)品,如支付寶、滴滴出行、QQ等。然而,縱觀過去多年的中國App Store,Sensor Tower應用情報平臺數(shù)據(jù)卻揭示了一個有趣的現(xiàn)象:自2014年初以來,旗下至少有一部App打入中國App Store免費榜TOp10的多產(chǎn)發(fā)行商中,有81%均曇花一現(xiàn),即所推出的諸多App產(chǎn)品中僅有一部曾擠進前十強,其他產(chǎn)品從未入過榜。雖然騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動等大型廠商有能力持續(xù)推出多部風口App,對于絕大多數(shù)發(fā)行商來說,這是一項可望而不可即的成績。
四年半以來,80%以上的多產(chǎn)發(fā)行商曇花一現(xiàn),近一半為手游公司對于曇花一現(xiàn)的發(fā)行商,我們的定義如下:我們首先分析2014年初以來中國App Store單日免費榜TOp10的所有iphone應用,并認準這些領先App背后的發(fā)行商。在這些發(fā)行商中,我們排除了那些僅推出過一部App的廠商(包括圍繞一部App的衍生產(chǎn)品,如尋夢信息技術旗下的拼多多和拼多多商家版App),從而得出一組多產(chǎn)發(fā)行商。而這些多產(chǎn)發(fā)行商中,若旗下僅有一部App打入過前十強,我們便將其定義為曇花一現(xiàn)發(fā)行商。
如上圖所示,曇花一現(xiàn)發(fā)行商在多產(chǎn)廠商中占絕大多數(shù),達約81%。四年半以來,旗下App曾入榜TOp10的所有多產(chǎn)發(fā)行商共404家,其中329為曇花一現(xiàn),僅75家為既多產(chǎn)又能重復多次成功的廠商。
進一步分析發(fā)現(xiàn),曇花一現(xiàn)的發(fā)行商中有幾乎一半為手游廠商,達164家。其中,我們能觀察到各色游戲發(fā)行商,從摸索中國市場的海外公司,如Storm8、Hit-point、和NAVER Corp,到靠一款旗艦作品打入免費榜、實際更注重持續(xù)變現(xiàn)及暢銷榜排名的中國公司,如愷英網(wǎng)絡。當然,我們的分析也揭示了一系列抄襲風口游戲的發(fā)行商,如多款山寨《最囧游戲》背后的推出者。
曾一度霸占App Store免費榜首的曇花一現(xiàn)App及發(fā)行商哪些曇花一現(xiàn)的發(fā)行商旗下App表現(xiàn)曾經(jīng)尤其突出呢?通過對以上數(shù)據(jù)的更深入分析,我們探索了這些發(fā)行商旗下曾登頂App Store免費榜、目前依舊活躍的App,發(fā)現(xiàn)43部一度風光的App及背后的43家發(fā)行商。這些單日下載量曾為中國App Store上最高的曇花一現(xiàn)iphone應用中,17款為手游,包括今年初飛速走紅的Hit-point旗下《旅行青蛙》、2016年夏季由微派網(wǎng)絡出品的熱門小游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》、以及ustwo公司于2015年底飆增的《紀念碑谷》等等。
其他類別的發(fā)行商,如社交、購物、旅行、生活、娛樂、金融等等,也均有占領App Store免費榜首的曇花一現(xiàn)App,如途牛旅游網(wǎng)推出的途牛旅游App、思凱瑞科技旗下的聚美優(yōu)品App、萬達網(wǎng)絡科技上線的飛凡-逛見喜歡、天翼電子商務出品的流行理財App翼支付、和快樂陽光發(fā)行的流行視頻App芒果TV,等等。
但正如上文所分析,這些App雖然有不少名聲響亮,但它們相應的發(fā)行商旗下也只有這一部App在過去四年多以來曾經(jīng)成為全國單日下載量最大的iphone應用,其余的產(chǎn)品從未達到過此高峰。
策略各異,曇花一現(xiàn)不等于失敗能夠持續(xù)推出風口App要靠不斷的研發(fā)和廣告資金投入,而由此能力的發(fā)行商在國內(nèi)并不占多數(shù)。騰訊和網(wǎng)易的游戲發(fā)行策略結合了高產(chǎn)量和高排名,而更多的發(fā)行商或測試了多部App,最終靠一部下載量一度領先的產(chǎn)品為自己定位,甚至在國內(nèi)移動用戶當中掀起一陣風(如《旅行青蛙》)。
同時,App Store免費榜排名僅是一方面衡量成功的渠道。有其從手游角度,很多商家的目標在于打入暢銷榜,并保持變現(xiàn)成績突出。從這個角度,下載量排名曇花一現(xiàn)的發(fā)行商并非注重此策略,而是在現(xiàn)有玩家的氪金量上做工作。
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